室內(nèi)樂(lè)園的崛起:從“遛娃場(chǎng)所”到“成長(zhǎng)第三空間”
近年來(lái),國(guó)內(nèi)室內(nèi)樂(lè)園市場(chǎng)規(guī)模已超10萬(wàn)家,預(yù)計(jì)2026年將達(dá)到2000億規(guī)模。隨著90后父母成為消費(fèi)主力,親子樂(lè)園不再是簡(jiǎn)單的“放電”場(chǎng)所,而是演變?yōu)槿诤?strong>娛樂(lè)、教育、社交的“成長(zhǎng)第三空間”。
凱奇深耕玩教具行業(yè)30年,敏銳捕捉這一趨勢(shì),將沉浸式體驗(yàn)與教育結(jié)合,打造更具生態(tài)價(jià)值的室內(nèi)樂(lè)園新玩法。
室內(nèi)樂(lè)園的進(jìn)化史:從“單一玩樂(lè)”到“沉浸式生態(tài)”
粗獷型發(fā)展(2000-2010年)
以無(wú)動(dòng)力設(shè)施為主,如滑梯、秋千,功能單一。
快速發(fā)展期(2010-2020年)
主題化、IP聯(lián)名興起,注重安全與親子互動(dòng)。
轉(zhuǎn)型升級(jí)(2020年至今)
沉浸式敘事、科技互動(dòng)、教育賦能。凱奇提出“玩教一體”,融入STEAM,打造“第二課堂”。
未來(lái)趨勢(shì):沉浸式生態(tài)如何賦能親子成長(zhǎng)?
科技+互動(dòng):VR、AR等智能技術(shù)讓無(wú)動(dòng)力設(shè)施“活”起來(lái)。
IP+教育:結(jié)合科普、傳統(tǒng)文化等IP,打造故事化場(chǎng)景,培養(yǎng)協(xié)作能力。
家庭共育:增設(shè)親子休閑區(qū)、互動(dòng)游樂(lè)區(qū),構(gòu)建高質(zhì)量陪伴社區(qū)。
室內(nèi)樂(lè)園的未來(lái):是娛樂(lè),更是成長(zhǎng)
從簡(jiǎn)單無(wú)動(dòng)力設(shè)施到沉浸式生態(tài)樂(lè)園,室內(nèi)游樂(lè)正經(jīng)歷一場(chǎng)變革。凱奇以“玩教融合”為核心,推動(dòng)行業(yè)從“純娛樂(lè)”向“成長(zhǎng)賦能”轉(zhuǎn)型。未來(lái),期待更多樂(lè)園加入這場(chǎng)變革,讓親子時(shí)光不僅快樂(lè),更有意義!